РАУНД · ГОЛОС · ВЫБОР · ФИНАЛ · РАУНД · ГОЛОС · ВЫБОР · ФИНАЛ · РАУНД · ГОЛОС · ВЫБОР · ФИНАЛ · РАУНД · ГОЛОС · ВЫБОР · ФИНАЛ ·
Идея сайта
Голосование заканчивается. История остаётся.
Турнир проходит по олимпийской системе: пары игр встречаются в раундах, победитель движется дальше. Голосование живёт во ВКонтакте, а сайт собирает участников, результаты и общую турнирную картину.
Так у сообщества появляется постоянная точка входа. Можно понять, что происходит сейчас, найти любимую игру и посмотреть её путь. Архив сохраняет контекст завершённых соревнований.
Попробуйте механику
Кто выйдет в финал?
Проголосуйте в каждой паре: полоски покажут расклад голосов, а победитель перейдёт в следующий раунд. Этот пример не связан с настоящим турниром.
Выпало: 1
Не можете выбрать? Бросьте кубик: чётное число отдаёт голос левой игре, нечётное — правой.
Четвертьфинал
Полуфинал
Финал
Финалист сообщества
Ваш выбор
Демонстрация механики: названия вымышленные, проценты условные и не отражают настоящих голосов.
Публичный сайт турнира, сентябрь 2026.
01 / Сетка
Большой турнир на маленьком экране.
Множество пар и раундов нельзя просто уменьшить до ширины телефона. Информация требует уровней: текущая пара, статус, следующий этап и общая сетка. В кейсе интерактивная схема перестраивается вертикально, сохраняя понятный порядок.
02 / Связи
Сайт и сообщество работают вместе.
Переход к голосованию связан с конкретной игровой парой. Сайт объясняет состояние соревнования и возвращает посетителя к общей картине. Социальная площадка остаётся местом обсуждения и выбора.
03 / Характер
Свой мир до последнего блока.
Тёмная бумага, тёплые акценты, карточки и геометрия сетки продолжаются в навигации и финальном экране. Визуальный язык поддерживает настольную тему, сохраняя контраст текста и читаемость интерфейса.
Работа над проектом
За интерфейсом.
Самостоятельная разработка сервиса турниров настольных игр и его связи с сообществом во ВКонтакте.
Турнир живёт на двух площадках
Голосование проходит во ВКонтакте, а сайт показывает игры, пары и турнирную сетку. Эти части должны составлять понятный путь от текущего раунда к результату.
Импорт и автоматизация
В проект входят импорт настольных игр, автоматизация VK-опросов и синхронизация результатов. Сайт собирает соревнование в одном месте, сохраняя связь с обсуждением и голосованием в сообществе.
История соревнования
Публичная часть показывает участников, раунды и архив. Посетитель может вернуться к общей картине турнира, даже если отдельное голосование уже закончилось.